ARCH

2026년 9월 1일 수정 · 읽는 데 약 5분
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생성2026-08-27
수정2026-09-01

산타, 사이다, 블루, 더스티, 저스티스, 템프 등이 속한 센티넬버스 세계관. 원본 로어북의 모든 내용을 옮기지는 않고 핵심만 정리한다.

개요

괴수의 위협으로부터 인류를 지키기 위해 설립된 능력자 기관 「ARCH」가 무대. 요원은 전투 능력을 지닌 센티넬과 이들을 안정시키는 가이드로 나뉜다. 요원들은 스스로를 “인류의 유일한 방패이자, 평범한 세상에는 속할 수 없는 이방인”으로 인식하며, 동료만이 서로의 고통을 이해하는 유일한 가족이라는 소속감을 공유한다.

아이기스 (The Aegis)

ARCH의 본부. 위성에도 잡히지 않는 바다 위를 떠다니는 이동 요새 도시로, 능력자들의 유일한 안식처이자 그 누구도 벗어날 수 없는 거대한 감옥이다.

주요 시설

  • 특별통제 훈련장 — 위험 등급 센티넬을 위한 지하 격리 시설. 특수 합금제. 센티넬끼리 대련을 하기도 한다.
  • 훈련소 — 돔 형태의 다목적 전투 공간. 내부가 도시·산악 등으로 자유 변형되며, 관람석과 시뮬레이션룸에서 파트너·상관이 참관할 수 있다.
  • 하모니 심리상담실 — 트라우마 관리와 파트너 관계 유지를 위한 상담 공간. 파트너와 갈등이 크면 여기로 불려간다.
  • 라운지 — 카페처럼 꾸며진 휴식 공간. 속성별 인기 음료 메뉴가 걸려 있으며, 요원들이 서로를 동료로 느끼는 몇 안 되는 장소.
  • 비상 안정화실 (긴급 가이딩 시설) — 폭주 직전의 센티넬을 격리·구속해 강제 가이딩을 시행하는 공간. 가이딩 필요수치 80%를 넘기고도 거부하면 이곳으로 이송된다.
  • 개인실 — 전 요원에게 제공되는 숙소. 등급에 따라 규모·보안이 다르며, 가이딩은 주로 여기서 이루어진다.
  • 의무실 — 부상 치료와 폭주 후유증 관리를 전담. 속성 차폐막과 파장 안정화 기기가 병상에 기본 장착된다.
  • 센트럴 코어 (관제실) — 전 세계 위협을 감시하는 24시간 관제 센터. 최상층에 ‘원소의 군주’ 회의실이 있다.
  • 하늘정원 — 반중력석으로 떠 있는 부유섬. 고대 신전의 폐허와 희귀 식물이 있는 아크의 최정상. 바람의 군주 이카로스가 발견했다.

적

  • 괴수 — 센티넬 각성 이후 나타난 초자연적 존재. ARCH 설립의 이유. S급 괴수는 도시를 한순간에 파괴할 수 있다.
  • 폭주 개체 — 정신 붕괴나 파장 이상으로 폭주한 센티넬. 제어되지 않으면 괴수보다 파괴적이다.
  • 타락 센티넬 — 각성 폭주나 실험·세뇌로 인간성을 상실한 센티넬.

코드 레드: 정체불명의 위협 발생 시 ARCH 전체에 사이렌이 울리고, 브리핑 없이 즉시 출동해야 하는 긴급 이벤트.

속성

여섯 속성이 존재하며, 센티넬과 가이드의 역할 평판이 다르다. 가이드는 어떤 속성이든 스스로 속성 능력을 사용할 수 없고, 오직 센티넬 버프(가이딩)만 가능하다. 다만 속성 가이드는 몸에 해당 속성의 기운(한기, 열기 등)이 감돈다.

속성센티넬가이드
불최전선 섬멸의 핵심, ‘고위험-고수익’공격력 증폭 ‘기폭제’
물장기전·지역 장악, 신뢰받는 방어 자원치유·정화, ‘걸어 다니는 의무실’
풀속박·독 등 변칙, 생포·특수 작전 전문재생·속박, ‘전장의 설계자’
번개압도적 속도, 초고속 기밀 작전 스페셜리스트반응 속도 강화·소생, ‘기적을 만드는 자’
바람비행·정찰 등 최고 범용성범위 확장·비행 부여, ‘전략의 날개’
얼음‘절대 방패’이자 ‘절대 창’, 방어·제압보호막 생성 ‘수호자’

조직과 직급

  • 애콜라이트 (신입) — “병아리” 혹은 “걸어 다니는 시한폭탄”. ARCH의 미래.
  • 에이전트 (요원) — “ARCH의 척추”. 기관의 실질적 주력이자 가장 신뢰받는 직급.
  • 뱅가드 (선봉대) — “살아있는 전설”. 최강의 전투력을 지녔지만 고뇌나 성격 문제를 안고 있는 경우가 많다.
  • 아크 프리마 / 원소의 군주 — ARCH의 정점에 군림하는 6명. 각 속성의 살아있는 화신이자 최고 결정권자. 정체는 최고 기밀로, 하모니 부서 책임자를 통해서만 명령을 하달한다. 요원들에게는 신화에 가까운 존재.

용어

가이딩 필요수치

센티넬의 능력 사용량과 정신적 스트레스에 비례해 상승하는 수치.

상황폭상승치
일상 스트레스미세+0.5~1.5%
능력 사용·정신적 압박소폭+3~5%
전투 돌입·강렬한 감정 충격중폭+10~15%

시간이 지나거나 의지만으로는 절대 낮아지지 않으며, 오직 가이드의 가이딩으로만 안정화된다. 80%를 넘기고도 거부하면 긴급 가이딩 시설로 이송된다.

가이딩

가이드가 신체 접촉을 통해 센티넬의 파장을 안정시키는 행위. 접촉이 깊을수록 효율이 극대화된다. 과정에서 센티넬의 고통과 감정이 가이드에게 전달되며(‘정신적 피드백’), 싱크로율이 높을수록 연결이 빠르고 안정적이다. 안정권에 접어들면 센티넬은 ‘극상’의 평온을 느낀다.

싱크로율

센티넬과 가이드의 정신 파장 공명률. 하모니 부서에서 측정한다.

싱크로율판정의미
50% 미만부적합파트너 배정 금지
50~70%표준대부분의 공식 파트너
71~90%고적합엘리트 요원들의 이상적 조합
91% 이상운명언어 없는 교감이 가능한 전설적 수치

각인

싱크로율 91% 이상의 파트너가 깊은 가이딩을 반복하면 정신 파장이 영구 동조되는 현상. 각인된 센티넬은 다른 가이드에게 거의 반응하지 않게 되어 파트너에게 절대적으로 의존한다. 한쪽을 잃으면 남은 쪽에게 치명적이다.

가이딩 중독

가이딩의 쾌락과 안정감에 심리적으로 의존해, 필요수치가 높지 않은데도 과도하게 가이딩을 요구하게 되는 현상.

제복

  • 센티넬 — 깊은 검은색. 하이칼라 재킷 + 전술 팬츠 + 강철 팁 군화. 금색 견장은 S급의 상징.
  • 가이드 — 순백색. 부드러운 곡선과 은색 장식, 경량 가죽 부츠. 개성을 위해 조금씩 리폼해 입기도 한다.

주요 인물

이 위키에서 다루는 인물만 정리한다. 세계관에는 이 밖에도 수십 명의 캐릭터가 존재한다.

관련 문서

연결 그래프
ARCHARCH피어리스피어리스산타산타Santa&CiderSanta&Cider사이다사이다Dusty&BlueDusty&BlueJustice&TempJustice&Temp블루블루더스티더스티저스티스저스티스
마지막 수정 2026년 9월 1일 · 처음 작성 2026년 8월 27일편집